3.0 KiB
Raw Blame History

内置工具方法

基础工具方法

引用:

import {walk, ...} from 'simple-mind-map/src/utils'

方法

walk(root, parent, beforeCallback, afterCallback, isRoot, layerIndex = 0, index = 0)

深度优先遍历树

root:要遍历的树的根节点

parent:父节点

beforeCallback前序遍历回调函数回调参数为root, parent, isRoot, layerIndex, index

afterCallback后序遍历回调函数回调参数为root, parent, isRoot, layerIndex, index

isRoot:是否是根节点

layerIndex:节点层级

index:节点在同级节点里的索引

示例:

walk(tree, null, () => {}, () => {}, false, 0, 0)

bfsWalk(root, callback)

广度优先遍历树

resizeImgSize(width, height, maxWidth, maxHeight)

缩放图片的尺寸

width:图片原本的宽

height:图片原本的高

maxWidth:要缩放到的宽

maxHeight:要缩放到的高

maxWidthmaxHeight可以同时都传,也可以只传一个

resizeImg(imgUrl, maxWidth, maxHeight)

缩放图片,内部先加载图片,然后调用resizeImgSize方法,返回一个promise

simpleDeepClone(data)

极简的深拷贝方法,只能针对全是基本数据的对象,否则会报错

copyRenderTree(tree, root)

复制渲染树数据,示例:

copyRenderTree({}, this.mindMap.renderer.renderTree)

copyNodeTree(tree, root, removeActiveState, keepId)

  • removeActiveStateBoolean,默认为false,是否移除节点的激活状态

  • keepIdv0.4.6+Boolean,默认为false,是否保留被复制节点的id,默认会删除id防止节点id重复,但是对于移动节点的场景,节点原id需要保留

复制节点树数据,主要是剔除其中的引用node实例的_node,然后复制data对象的数据,示例:

copyNodeTree({}, node)

imgToDataUrl(src)

图片转成dataURL

downloadFile(file, fileName)

下载文件

throttle(fn, time = 300, ctx)

节流函数

asyncRun(taskList, callback = () => {})

异步执行任务队列,多个任务是同步执行的,没有先后顺序

degToRad(deg)

v0.2.24+

角度转弧度

camelCaseToHyphen(str)

v0.2.24+

驼峰转连字符

joinFontStr({ italic, bold, fontSize, fontFamily })

v0.3.4+

拼接css字体的font属性值

measureText(text, { italic, bold, fontSize, fontFamily })

v0.3.4+

测量文本的宽高,返回值:

{ width, height }

在canvas中模拟css的背景属性

引入:

import drawBackgroundImageToCanvas from 'simple-mind-map/src/utils/simulateCSSBackgroundInCanvas'

使用:

let width = 500
let height = 500
let img = '/1.jpg'
let canvas = document.createElement('canvas')
canvas.width = width
canvas.height = height
drawBackgroundImageToCanvas(ctx, width, height, img, {
  backgroundRepeat: 'repeat-y',
  backgroundSize: '60%',
  backgroundPosition: 'center center'
}, (err) => {
  if (err) {
    // 失败
  } else {
    // 成功
  }
})