每个节点都会实例化一个node实例
该节点对应的真实数据
该节点唯一的标识
是否是根节点
节点层级
节点的宽
节点的高
节点的left位置
节点的top位置
节点的父节点
节点的子节点列表
节点是内容容器,svg对象
v0.1.5+
节点是否正在拖拽中
v0.9.0+
removeActiveState:是否移除节点的激活状态
removeId:是否移除节点的uid字段
序列化节点,获取该节点的纯数据,不包含对节点实例的引用。
v0.9.0+
val:Number, 0-1,透明度设置概要节点及曲线的透明度。
v0.9.0+
获取节点概要数据。
v0.9.0+
获取该节点在兄弟节点列表中的索引。
v0.9.0+
获取节点的尺寸和位置信息,宽高是应用了缩放效果后的实际宽高,位置信息相对于画布。
v0.8.1+
获取节点的尺寸和位置信息,宽高是应用了缩放效果后的实际宽高,位置是相对于浏览器窗口左上角的位置。
v0.8.1+
检查是否存在有概要的祖先节点。
v0.8.1+
获取节点备注显示位置。当节点存在备注且正在显示状态时,如果拖动或缩放会导致备注浮层和节点脱离,那么可以通过该方法获取新位置更新备注浮层。
v0.8.0+
active:Boolean,激活状态。根据是否激活更新节点。主要是更新节点的展开收起按钮的显示隐藏。
v0.7.2+
val:透明度,0-1设置节点透明度,包括连接线和下级节点。
v0.7.2+
隐藏下级节点。
v0.7.2+
显示下级节点。
v0.6.2+
获取是否设置了自定义样式。
通过重新创建节点内容更新节点的宽高,返回一个布尔值,代表是否宽高发生了变化
递归渲染该节点及其所有子节点
v0.5.0+
更新节点形状节点。比如当节点状态改变后,调用该方法显示或取消激活样式。
递归删除,只是从画布删除,节点容器还在,后续还可以重新插回画布
v0.5.0+
销毁节点,不但会从画布删除,而且原节点直接置空,后续无法再插回画布
重新渲染该节点到其子节点之间的连线
移除该节点到其子节点之间的连线
渲染展开收缩按钮的内容
移除展开收缩按钮
获取某个最终应用到该节点的样式值
prop:要获取的样式属性
root:是否是根节点,默认false
isActive:v0.7.0+已废弃,获取的是否是激活状态的样式值,默认false
isActive:v0.7.0+已废弃
修改节点的某个样式,SET_NODE_STYLE命令的快捷方法
v0.6.12+
isActive:v0.7.0+已废弃
修改节点多个样式,SET_NODE_STYLES命令的快捷方法
获取该节点真实数据nodeData的data对象里的指定值,key不传返回这个data对象
设置节点数据,SET_NODE_DATA命令的快捷方法,这个方法和命令不会更新视图,所以如果你要修改文本,就使用setText方法,或者用手指文本的命令。
richText:v0.4.2+,Boolean,如果要设置的是富文本内容,也就是html字符,richText需要传true
resetRichText:v0.6.10+,Boolean,是否要复位富文本,默认为false,如果传true那么会重置富文本节点的样式
设置节点文本,SET_NODE_TEXT命令的快捷方法
设置节点图片,SET_NODE_IMAGE命令的快捷方法
设置节点图标,SET_NODE_ICON命令的快捷方法
设置节点超链接,SET_NODE_HYPERLINK命令的快捷方法
设置节点备注,SET_NODE_NOTE命令的快捷方法
设置节点标签,SET_NODE_TAG的快捷方法
v0.1.5+
隐藏节点及其下级节点
v0.1.5+
显示节点及其下级节点
v0.1.5+:检测当前节点是否是某个节点的祖先节点
v0.8.1+:检测当前节点是否是某个节点的父节点
v0.8.1+
检测当前节点是否是某个节点的祖先节点
v0.1.5+
检测当前节点是否是某个节点的兄弟节点
v0.2.0+
检查是否存在概要
v0.9.0+
检查是否存在自身的概要,非子节点区间概要
v0.2.0+
隐藏概要节点
v0.2.0+
显示概要节点
v0.2.0+
更新概要节点
v0.2.0+
检查节点是否存在自定义数据
v0.2.0+
检查节点是否存在自定义位置的祖先节点
v0.2.4+
获取节点形状
v0.2.4+
设置节点形状,SET_NODE_SHAPE命令的快捷方法
v0.2.5+
获取节点自身的自定义样式
v0.2.5+
获取最近一个存在自身自定义样式的祖先节点的自定义样式
v0.2.5+
获取自身可继承的自定义样式